网游之亡灵召唤百度百科

宠物系统(第2/2页)

各属性-10%,0~20以下战斗属性各-20%且有30%几率逃离,-10~-1

战斗属性各-40%且有50%属性逃离,-19~-11战斗属性各-60%且有70%几率逃离,-20时无法战斗,100%逃离且逃离后无法再拥有宠物。

商店购买得的宠物初始忠诚度60

直接捕获得的宠物初始忠诚度20

孵化得的宠物初始忠诚度90

任务奖励得的宠物初始忠诚度根据任务

自愿的宠物初始忠诚度100

成长度:最低0,最高100,可通过喂食和共同战斗来获得少量成长度,也会随着时间以十分缓慢的速度增加,当成长度为100时有几率进行一次进化,进化能改变外观,提升等级与属性,有几率改变类型和品级,有几率学习或遗忘技能,进化后成长度清0,除亡灵种族、人形宠物与神秘宠物外,任何宠物一生中至多进化2次。亡灵种族每进化一次就会成为新的亡灵生物直到无法进化为止,且亡灵种族的成长度获取要快于其他种族数倍,人形宠物一生中至多可进化3次,神秘宠物1次。当成长度为100且未进化时,龙族和昆虫能进行蜕皮提升等级与属性,蜕皮后成长度清0,人形宠物可选择由30开始重新积累成长度,神秘宠物则此生再也无法进化,其余宠物能少量提升等级与属性并清0成长度,亡灵宠物成长度为100时必定进化。

听命率:最低0%,最高100%,关系到宠物听从主人命令的几率。

坐骑基础听命率=初始听命率+(忠诚度/2+骑乘术等级)%

宠物基础听命率=初始听命率+(忠诚度/2)%

商店购买得的宠物初始听命率60%

直接捕获得的宠物初始听命率20%

孵化得的宠物初始听命率90%

任务奖励得的宠物初始听命率根据任务

自愿的宠物初始听命率100%

每次共同战斗胜利听命率+1%,失败-1%,死亡-5%,喂食增加一定量。

代步型,观赏性听命率+10%,辅助型+5%

boss宠物听命率-5%,猛兽-10%,凶兽-20%,灵兽+5%,仙兽+10%

六、宠物装备

宠物能装备装备。

根据宠物的种族及种类,能装备装备的部位数量不同。

宠物装备和玩家装备的来源相同,都可通过系统商店,刷怪或铁匠打造得到。