当我写了个BUG却变成核心玩法

第463章 这事就这么过去了?(第2/3页)

目前逆天堂用的是官方最新的万象编辑器,外边的游戏公司用这个编辑器的并不算多。    冯辉是跟着逆天堂一起成长起来的,几乎参与了大多数游戏的开发过程,对万象编辑器的使用也已经相当熟练。

如果换一个主程序来,他又要从头学习万象编辑器的细节,要重新适应逆天堂程序组的开发模式,这毫无疑问会严重拖慢后续游戏的开发进度。

万一这个主程序起不到统筹协调的作用呢?那到时候是要留下来,还是再继续换人?

这些表面上看是可以用时间来解决的问题,但实际上却是需要用人来解决的问题。

教新的主程序适应万象编辑器、判定他的技术水平等等,这些事情归根到底还是要人来做。

谁来做呢?

莉莉丝自己肯定不行,到头来还是要交给顾凡。

那顾凡会不会趁此机会更加大权独揽……

“可恶啊!”

莉莉丝只感觉头都大了,她怎么想怎么觉得这是个无解的死局。如果冯辉真的撂挑子不干了,那莉莉丝就只有两个选择:

第一个选择是,硬撑,随便挑一份看起来不错的简历,然后让这个空降的主程序主导后续游戏的开发,但这种情况显然十分不可控,搞不好要拖几个月甚至一两年,这是莉莉丝绝对不能承受的;

第二个选择是,交给顾凡全权处理。但这种情况显然也是莉莉丝不可承受的,虽然从结果上来说肯定能保证项目的开发进度,但顾凡的权力似乎进一步增加了啊?

在大脑经过简单的过载思考之后,莉莉丝赶忙说道:“冯辉,你这话就太见外了,我们公司怎么可能因为一个小小的bug就开除主程序呢?这怎么想都不可能嘛!你说对吧顾凡?”

顾凡心中呵呵,但还是点头:“当然。”

莉莉丝继续说道:“你看顾总都搞出来那么多bug,但我还是不计前嫌地让他去担任实体行业负责人,这说明我们逆天堂是宽容的,偶尔的一两个bug其实无伤大雅,程序员也是人,程序员也会犯错,这我都理解。”

冯辉的脸上重新燃起希望:“是吗莉总?太好了,我就说莉总宽宏大量,最能体恤员工了!”

莉莉丝有些不好意思地摆手:“哎呀哎呀,也不用这么夸我,我只是做了一个老板该做的事情而已……”

冯辉感激地点头:“好的莉总,那我就先走了,下一款游戏我一定打起120分的精神,争取消灭全部的bug……”

“哎,等等等等!”莉莉丝感觉好像哪里不对,怎么这就要走了?

她赶忙说道:“但是那两个bug,你至少给我解释一下吧?”

冯辉挠了挠头:“莉总,其实视频里说得已经很清楚了。好吧,那我再给您详细解释一下。

“不过怎么解释呢,这样,咱们先从二进制和十进制的转化讲起……”

不到五分钟,莉莉丝听得昏昏欲睡。

“好了好了,这些基本的原理就不要给我讲了!

“这样吧,我就问你最后一个问题,为什么《谎言之血》里面给内存溢出加了个新存档判定?”

冯辉一脸茫然,似乎完全想不通为什么莉莉丝会这么问:“因为之前《无尽幻想传说》出过这个bug啊!莉总你当时不是还很生气么?要求我们再也不能出这种卡大师剑的bug,于是我们想了想,就在后续的游戏中修复了这个bug。

“现在玩家不管再怎么读档、存档,都不可能通过卡缓存的方式带到旧存档中了。”

莉莉丝简直是气不打一处来:“这我知道!我是想问,为什么你们知道在创建新存档的时候加判定,但不知道在玩家用冥想水盆的时候加判定?”

冯辉面露难色:“这个……莉总,这跟上次的bug也不是同一个bug啊……

“可能莉总您是想说,为什么没修卡过载的bug?

“怎么说呢,这个bug修起来很复杂,因为它涉及到了万象编辑器的底层逻辑,而且这个机制在游戏中,99.99%的情况是正常的,在玩家电脑机能有限的情况下,我们很难找到一个两全其美的解决办法……”

莉莉丝更生气了:“不要顾左右而言他!我的意思是说,你们给谎言水盆加一个判定不就行了吗?”

冯辉再次露出无比自责的表情:“莉总,这就是我一开始说的,我疏忽了!对不起!为了承担责任,我愿意引咎辞职……我现在就去找人力和财务办手续……”

莉莉丝差点蹦起来:“不用了!

“好了好了,我知道了,你回去休息吧!”

目送冯辉离开,莉莉丝总觉得好像哪里有些不对。

他解释bug原理了吗?解释了,但是口才实在不行,也没有顾凡那种深入浅出的本事,莉莉丝刚听了五分钟都快睡着了,完全像是在听天书,只能让他赶紧打住。

承认自己的错误了吗?

承认了,而且态度相当诚恳